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小白必修课——声音的清晰与模糊

小白必修课——声音的清晰与模糊

对于音响声音的回放,很多非发烧玩家给出的第一评价就是声音清晰或者声音模糊,但如果问他们怎样才算清晰,大家又没办法给出一个让人明白的说法。那么对于音响器材回放的声音怎样是清晰,怎样是模糊?这是一个很主观的问题,而且对于常人,“闻”是不容易用语言表达清楚的,那小灵今天借“望”这一视觉比喻来曲线解释一下声音的清晰和模糊这个概念吧。


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一张来自网上的喇叭单元原始图

百度上搜索了一张高清音箱高音扬声器的微距照片并截取截取振膜部分。这是一张原图相当清晰的照片,正如不同的相机表现同样事物会得到不同的效果一样,不同的音箱表现相同的原始信号也会得到不同的效果。


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人为PS模糊处理后

为了说清今天的话题,小灵刻意把这张图模糊处理了。图像为什么会模糊,模糊有很多原因,这只是其中一种,这种模糊是因为相邻的象素相互浸染造成。而扬声器振膜振动时,由于振膜材质或者形状的原因导致相邻时间点的波形叠加导致模糊,用一句通俗的话说就是“一波未平一波又起”。这种模糊不可避免,只是程度不已而已。在低音扬声器上表现得更为明显,很多扬声器根本无法表现出低频的细节,常常有人形容低音浑浊,就是说其低音清晰度不够。造成这种模糊程度加深也可能是因为倒相结构造成,或者摆位的问题,反射或者倒相后的信号与扬声器当前信号也会形成时间差,导致波形衍射变形,变得模糊。在大部分时候,密闭结构的音箱比倒相箱的低音要来得干净。


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把原图用另一种模糊化处理

让原始图像产生重影也会让图像变得模糊,这种模糊不是简单的象素浸染,而是象素被复制一份之后然后坐标偏移到坐标A。偏移到A后的象素又和原A处的象素重叠,导致原A处的象素颜色被改变,造成失真。类似失真也在能体现在声音表现当中,这种失真叫做回音。回音会导致声音整体变得模糊起来,这种模糊和扬声器的关系不大,而是和听音环境有关。如果你感觉声音模糊,可以击掌,如果听到隐隐的回音,那么这个听音环境还有待改善,多摆放一些不光滑软表面物体,例如沙发、枕头等,这些物体本身可以吸收一定声波,较大的外形可以改变环境中的声学结构,让声波反射变得更加不规则而不易叠加。


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把截图防大到200%

熟悉图像的朋友都知道,数码相机拍出的照片全都是像素图,有别于用传统菲林拍出的“矢量图”。非矢量图像局部被放大的时候,清晰度会随之下降,就像上面这幅图一样。这和现在音响系统音源处理部分类似,数码化时代的声音信号靠这“0”和“1”的高低电平通过不同精度量化而保存成数字信号文件,因此在声音处理过程当中,也存在很多处放大处理,例如前级放大和后级放大,多次的放大也会让信号变得模糊。


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换一种滤镜处理一下

同样是放大,也可以获得不同的效果,这幅显然比前面那幅要清晰一些。声音放大处理一样存在品质差异,使用不同的运算放大器,得到的清晰度是有差异的,使用不同的功率放大IC,也能得到不同的音质。


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再用万能的PS把原图滤镜一下

当图像被掺入杂讯是也会变得模糊,这些杂讯会干扰原有象素的色彩值,从而导致模糊。在声音表现当中,类似的模糊效果是最多的,例如箱体的谐振。箱体谐振产生的噪声和扬声器发出的声音重叠,会导致声音变得模糊,此时你需要安装加强筋或者在箱体上压放重物来降低谐振。在某些听音环境中,声音稍大时,你还能听到衣柜、CD盒在振动,这些振动产生的干扰效果类似上图中的杂讯,你需要尽可能让这些东西不出现在听音环境中。还有一些杂讯并不来自谐振或者共振,而是来自电气部分,所有的功放都会有交流声,只是交流声的大小程度不一而已,交流声也会对声音信号的准确性起到破坏作用。


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修改浅色区域的亮度后

适当的增加图像浅色区域的亮度可以获得更强烈的对比度,图像对轮廓的描述能力能够获得提升。在声音处理当中也是如此,适当的提高高频信号的亮度可以让声音听起来更加清晰。过度的增加亮度会导致细节丢失。


要获得更加清晰的回放效果,需要从多方面着手,回放设备的升级,升级音源升级功放升级音箱,这是一条不归路,小心为之。小灵提倡改善听音环境来提高声音的清晰度,减少回音和谐振,常常能不花钱的升级系统。不要轻易提升声音的亮度来获得清晰度,它其实是以损失部分细节为代价的。清晰度常常用解析力这个词汇表达,实际上清晰度不应该是第一追求目标,清晰度达到一定程度时,更重要的就是音色了


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