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别被骗了——音质和音效根本是两个概念

别被骗了——音质和音效根本是两个概念

大家应该会遇到过被问“那个XX手机的HiFi音效宣传很牛B,到底怎么样啊?”那么问题来了,圈中人都是“HIFI不谈音效,谈音效不HIFI“,HiFi音效这个说法在圈子中就不妥。这里要严肃指正:音质和音效是两回事!有些JS就利用大家对这个概念的不清晰忽悠消费者人,而且这还不只存在于手机消费市场,甚至包括很多娱乐级音响的柜台门面里。那今天,小灵跟大家一起努力学习:音质和音效到底有什么区别呢?

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音质


音质好坏,主要是衡量声音的音量、音高和音色是否达到一定的水准。即相对于某一频率或频段的音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内 、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直,声音的音准是否准确,既忠实地呈现了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求 。

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图片上就可以很清晰的看出,无损的信息量比MP3的要多非常多,所以很多人会说无损的音质会比较好。HiFi对音质的要求是什么,首先HiFi直译过来应该是“高保真”,与原来的声音高度相似的重放声音。举个例子,比如你在现场听了一场音乐会,HiFi就是当你在家里也可以给你模拟出当初在现场所听到的声音感受。


音效


音效是人工制造或加强或减弱的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺术或其他内容的声音处理。

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对声音进行修饰的时候,虽然可以更符合人们的欣赏需求,但是其实已经是对音质的一种破坏了。这就很让人尴尬了,与HiFi的定义是背道而驰的。但是这种破坏有的时候是必不可少的,不然哪里有那么多好听的电音让我们去听呢?

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褒贬不一的音效


平时我们应该会注意到一个现象,大多数的音乐软件都会提供音效调整,那就是EQ。开启选项后,我们对音乐的听感就会出现明显的变化,这是比较容易察觉出来的。有的软件甚至会把它作为主要特色,起了一堆高大上的名字,将它显示在软件界面的显眼位置。大家对音效功能的看法也有所区别,有人觉得这个功能可以明显提升歌曲质量,也有人认为音效功能的存在意义不大

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音效软件能否提升音质


除了集成在应用软件内部的音效设置选项,还有一些专门的音效软件或者播放器应用。它们虽然没有整合歌曲资源,但仍然有不少人愿意将歌曲下载到本地,然后再使用它们听音乐。使用这些应用的人都是认同音效带来的听音体验的。和上一类应用相比,这种软件的设置项目会更为复杂和丰富,看上去更高大上。


如果再细分,环境音效和EQ是两种不同形式的调整,环境音效的覆盖范围要明显更广。EQ均衡器是通过调节各个声音频段的增益,来改变歌曲的声音。有些播放器通过这种方式预设了一些EQ,并将它们分为流行、摇滚、舞曲、古典、柔和、爵士、金属、重低音等音乐风格。正因如此,EQ是如今也是最为常见的声音调节方法。

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专业音效


现在也有少数播放软件集成了高级音效。例如QQ音乐就和DTS合作,推出了数码环绕处理技术,选项有近场模式、宽广模式和前置模式。酷狗音乐同样内置了蝰蛇音效(V4A),特别是3D丽音功能也是受到了很多用户的好评。

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实际效果?


通过长时间的使用之后可以发现,大多数的音效产品都是以环绕声和多声道作为主要的特点。它更多的被应用在影院以及多媒体产品上,对于以高保真音质为卖点的产品来说很少会着重强调音效功能。因为,通过调节音效或许可以让部分的歌曲变得更加好听,但是它并不能覆盖所有的音乐。

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通常来说,音效表现是否优秀同样也是需要软硬兼施的,对于内置某种音效就能让声音变得更好的这种说法小灵不赞同,特别是能被安装在通用设备上的软件提供的音效更加不可能做到这一点,增加声音细节和突破听觉体验的效果也是做不到的。而宣称能够提供专业音效的软件大多数都是通过授权使用的方式,和真正的专业音效并不是一个概念。它的作用主要是为了改善听感,而并不会提升声音质量。



音效技术更适合影院产品


而将音效应用在电影或者游戏电竞中的效果就不同了,在剧院系统中,为了营造出身历其境的听觉感受,从最早的两声道立体声、到后来的多声道环绕音效系统,这种效果往往可以直击观赏者的内心,这也是如今大多数人选择选择区影院观看电影的原因。而且音效的表现也与空间和音响系统也是密不可分的,这样才能让专业音效得以发挥

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从实际用途来看,音效技术更应该被用在多媒体以及电影领域,配合专业声卡、音响系统以及音频软件才能表现出具有冲击力的震撼效果,而将它用于聆听音乐可能并不是一个非常好的选择。对普通用户来说,音效软件也许在刚开始会有一些新鲜感,但经过长时间使用之后,它也许会逐渐变为一个鸡肋功能。今天大部分笔墨用来详细解说音效,目的就是让大家正确区分音效和音质的差别,小白们果断收藏吧!


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